Ukubwa wa soko la mwenyekiti wa michezo ya kubahatisha

Kiti cha michezo ya kubahatisha ni upotoshaji wa dhana ya kitamaduni ya kuketi, kuvunja mchakato wa uzalishaji wa kiti cha jadi, kubadilisha nyenzo za kitamaduni za kutengeneza bidhaa mpya.Viti vya michezo ya kubahatisha vinafuata dhana ya kipekee ya muundo wa kibinadamu, ergonomic, yenye sugu ya kuvaa, sugu ya mikwaruzo, sifa tatu zinazostahimili joto la juu, uwezo wa kupumua vizuri, kusafisha pia ni rahisi zaidi.Ubunifu wa bidhaa mtindo wa kisasa, rahisi na ukarimu.

Kiti cha michezo ya kubahatisha kina usaidizi wa kiuno na kichwa ili kuwapa wachezaji uzoefu mzuri wa kucheza.Utulivu wa mwenyekiti wa michezo ya kubahatisha huongeza uzoefu wa michezo ya kubahatisha wa wachezaji.Viti vya michezo ya kubahatisha ni hitaji la lazima kwa wachezaji wa kitaalamu na wazito.Lakini sasa, viti vya michezo ya kubahatisha havikomei tena viti vya michezo ya kubahatisha na polepole vinakuwa maarufu zaidi katika sehemu za kazi za watu, masomo na uzalishaji.

Mapema kama 2022, e-sports ikawa mchezo rasmi wa 99;mnamo 2022, kanuni za usimamizi wa e-sports zilitangazwa rasmi;mnamo 2022, e-sports ilijumuishwa katika michezo ya Uchina nambari 78;mnamo 2022, Utawala Mkuu wa Michezo uliunda timu ya kitaifa ya e-sports;katika 2022, ukumbi wa kudumu wa Mashindano ya Dunia ya e-Sports (NCA) ilikuwa Yinchuan;mnamo Machi 19, 2022, Utawala Mkuu wa Jimbo la Michezo ulitangaza kuanzishwa kwa Muungano wa Kiwanda cha Michezo cha Kielektroniki cha China;Aprili 18, 2022, Kituo Kikuu cha Taarifa za Michezo cha Jimbo kiliungana na Datang Telecom (600198) kuandaa Mashindano ya Kitaifa ya E-sports ya kwanza ya Simu ya Mkononi (CMEG).Kutambuliwa na kuungwa mkono kwa sera za kitaifa na uboreshaji wa mazingira ya michezo ya kielektroniki kumekuwa na jukumu kubwa katika kukuza maendeleo ya tasnia ya mwenyekiti wa michezo ya kielektroniki ya China.

Sekta ya mwenyekiti wa michezo ya kubahatisha ya China kwa sasa iko katika hatua ya uundaji, nafasi ya soko bado ni kubwa, saizi ya soko la mwenyekiti wa michezo ya kubahatisha inakua haraka.2021-2022, China michezo ya kubahatisha mwenyekiti pato kila mwaka kutoka milioni 2.355 hadi milioni 3.06, kiwango cha ukuaji wa pato kutoka 11.3% hadi 15.6%, kiwango cha ukuaji hatua kwa hatua kasi;mauzo kutoka milioni 2.174 hadi milioni 2.862, kiwango cha ukuaji wa mauzo kutoka 12.1% hadi 16.3%.Michezo ni mojawapo ya aina bora zaidi za burudani.Kuna aina mbalimbali za michezo kwenye majukwaa mbalimbali.Kwa umaarufu wa E-Sports katika soko la michezo ya kubahatisha na kuongezeka kwa idadi ya wachezaji wanaotazamia kuwa wataalamu, viti vya michezo ya kubahatisha vinazidi kuwa jambo la lazima badala ya kuwa taka.Wachezaji wanawekeza pesa nyingi katika vifaa vya pembeni vya michezo kama vile panya, kibodi na vifaa vya sauti.

Kuchambua ukubwa wa soko la viti vya michezo ya kubahatisha, wajadili wanakisia kuwa kuanzia 2022 hadi 2023 soko la kimataifa la viti vya michezo ya kubahatisha litakua kwa kiwango cha ukuaji wa kila mwaka cha 6.58%.


Muda wa kutuma: Feb-02-2023
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05