EDG ilishinda taji la mtandao mzima unaochemka, E-Sports sio mkali tu.

Wikiendi hii, kuna mambo mawili kwenye mzunguko wa marafiki.Moja ni baridi na theluji kaskazini, na pili ni EDG kushinda ubingwa.EDG ya Uchina iliishinda DK ya Korea Kusini mabao 3-2 na kutwaa ubingwa wa Ligi ya Legends S11.
Sambamba na michuano hiyo, shangwe kutoka kwa bweni la chuo kikuu, na kauli mbiu zilizounganishwa za ushangiliaji kwenye mtiririko wa moja kwa moja …… Matukio haya ya kusisimua yalienea kutoka kwa mitandao ya kijamii hadi ulimwengu wa nje, hivyo kwamba watu hawakuweza kujizuia kutazama mchezo.Sherehe.Sekta ya E-Sports sio tena "kucheza michezo" kama umma unavyoichukulia, lakini imekua na kuwa ishara maalum ya kitamaduni katika akili za vijana baada ya kutoeleweka tangu mwanzo.
Mada kuu ya juu kwenye skrini na pesa nyingi za zawadi zimeelekeza umakini wa watu kwenye talanta ya E-Sports.Ripoti yenye kichwa "Ripoti Kubwa ya Data ya 2021 kuhusu Ajira ya Vipaji vya Hali ya Juu katika E-Sports" inaonyesha kwamba kuanzia Januari hadi Agosti 2021, wastani wa mshahara wa kila mwaka wa wenye vipaji vya kati hadi vya juu katika E-Sports ulikuwa $216,000, pili baada ya sekta ya fedha, ambayo inajulikana kwa mishahara yake ya juu (233,800) yuan).Hata hivyo, vipaji vingi vya E-Sports nje ya mduara ni wachezaji wa kiwango cha juu cha E-Sports, ambao bonasi na aura yao mara nyingi hutumika kama lebo ya awali ambayo watu hutambua watendaji wa E-Sports.Mbali na wachezaji bora, wastani wa mishahara ya watendaji wa E-Sports ni wa juu na hali yao ya kuishi ikoje?Vipi kuhusu kundi la kwanza la walaji kaa baada ya wahitimu wa kwanza wa E-Sports kuhitimu?
Takwimu zinaonyesha kuwa mapato ya sekta ya michezo ya China yatafikia yuan bilioni 278.6 mwaka 2020, na mapato ya nje ya nchi yatazidi bilioni 100 kwa mara ya kwanza.Vipaji vya E-Sports vinahitajika sana.Vyuo vingi na vyuo vikuu vimefungua masomo yanayohusiana na E-Sports.Mnamo Septemba 2016, Wizara ya Elimu ilitoa notisi, iliyovitaka vyuo vikuu kuongeza mada kuu za “E-Sports sports and management” katika matukio ya michezo.
Kundi la kwanza la wahitimu wa E-Sports walihitimu mwaka huu.Inaeleweka kuwa wengi wao "hawatakuwa na wasiwasi juu ya wapi pa kwenda".Mnamo Juni mwaka huu, mhitimu wa kwanza wa E-Sports alihitimu kutoka Chuo cha Media cha Nanjing, na hadi sasa kiwango cha ajira kimefikia 94.5%.62% ya wanafunzi wanajishughulisha na kazi zinazohusiana na E-Sports, ikijumuisha vilabu vya E-Sports, kampuni za utengenezaji wa michezo, kampuni za uendeshaji wa hafla, n.k.

mpya01


Muda wa kutuma: Aug-08-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05